jump to navigation

Transformers: Revenge of the Fallen Mei 26, 2009

Posted by yoharmen in Games Preview.
add a comment

Game Transformers pertama telah muncul tahun lalu dan game ini tidak terlalu banyak mendapatkan sambutan yang meriah saat game ini dirilis. Game ini sama sekali tidak dibuat dengan bagus dan permainannya yang terkesan repetitif serta aksi-aksi yang tidak terlalu mengesankan membuat gamer kurang antusias untuk memainkan game ini, terutama mereka yang memang penggemar berat Transformers. Diharapkan semua ini bisa berubah saat Luxoflux, sang pengembang game ini (dengan bantuan dari Beenox untuk hasil port ke PC) mulai mengembangkan game yang dikabarkan akan dirilis bersamaan dengan film kedua dari Michael Bay.

(lagi…)

Kingdom Hearts Re: Chain of Memories Januari 15, 2009

Posted by yoharmen in Games Preview.
Tags:
3 comments

Kingdom Hearts kali ini merupakan penghubung cerita antara kedua episode utama Kingdom Hearts. Di dalamnya kita akan diajak untuk menggali lebih dalam ingatan Sora dan beberapa peristiwa yang menjadi inti masalah serial Kingdom Hearts. Bagi siapapun yang menanti-nantikan kelanjutan cerita Kingdom Hearts, remake Chain of Memories bisa menjadi obat yang manjur untuk mengusir kebosanan kala menunggu sekuel berikutnya. Remake kali ini mengusung sistem pertempuran baru dan pembuatan dungeon yang sedikit merepotkan, tetapi Kingdom Hearts Re: Chain of Memories tetap layak untuk kita mainkan.

Di satu sisi, memakai semua kelebihan yang dimiliki oleh episode utama Kingdom Hearts jelas merupakan pilihan yang baik. Apalagi Chain of Memories sejatinya dirilis untuk GBA, sehingga kekuatan PS2 terasa sangat mubazir. Di sisi lainnya, perubahan grafis dan sistem yang diterapkan oleh Chain of Memories membuat siapapun akan terasa sedikit pangling terhadap remake tersebut. Sebagai Sora kita akan menjelajahi istana Oblivion. Istana tersebut memiliki beberapa tingkatan yang mewakili kondisi area pada Kingdom Hearts orisinil. Tidak ada yang mengingat Sora sepanjang permainan, mereka hanya mengetahui nama Sora dan sedikit hal penting lainnya. Semua ingatan penting disimpan di dalam hati bukan di dalam pikiran.

(lagi…)

LEGO Batman: The Video Game November 15, 2008

Posted by yoharmen in Games Preview.
add a comment

Gabungkan beberapa karakter dari komik Batman menjadi satu, aduk-aduk dengan rempah banyolan dan bulir komedi lalu cetak bahan-bahan tersebut di atas cetakan LEGO, kaboom! Jadilah LEGO Batman: The Video Game. Game ini lahir dari developer Traveller Tales yang sudah sangat piawai menggarap permainan bertema LEGO yang memanfaatkan semua elemen penting dari sebuah waralaba ternama dan menambahkan beragam humor yang cerdas sekaligus kreatif, seperti pada serial Star Wars, Indiana Jones lalu kali ini Batman.

Tentu saja apabila kita pernah bermain judul-judul game LEGO buatan Traveller Tales, kita pasti akan tahu apa yang bakal kita hadapi ketika memainkan LEGO Batman. Pihak developer memiliki formula permainan yang sudah sangat teruji keefektifitasannya dalam menarik pembeli dari berbagai kalangan. Apalagi semua bagian cerita dalam game ini dibingkai dengan sangat manis oleh potongan adegan-adegan pendek yang kocak dan tanpa dialog, sehingga game ini benar-benar bisa menjangkau seluruh segmen usia(tidak perlu khawatir ada kata-kata kotor yang bakal terucap). (lagi…)

Rogue Galaxy September 6, 2008

Posted by yoharmen in Games Preview.
add a comment

Game Info

Platform : PlayStation 2
Publisher : SCEA
Developer : Level-5
Genre : Role-Playing
Release Date : 30 Januari 2007

Meskipun saat ini sudah banyak game developer yang mulai meninggalkan PS2 dan berpindah ke konsol generasi baru, ternyata masih ada RPG yang nampaknya menarik untuk kita mainkan. Dalam game ini, kita akan berperan sebagai Jaster Rogue, seorang yatim piatu berusia 17 tahun. Setelah mendapatkan pedang sakti dari seorang jagoan, Jaster bertemu dengan Simon dan Steve. Mereka mengira Jaster adalah Desert Claw, seorang pemburu monster terkenal. Akhirnya mereka bertiga memulai sebuah petualangan bersama.

Nampaknya para penggemar game buatan Level 5 seperti Dark Cloud 2 dan Dragon Quest VIII akan langsung menyukai game ini. Tampilan grafisnya mirip dengan kedua game tadi dengan kombinasi karakter gaya cel-shaded dan lingkungan yang detail. Sistem pertarungannya masih menggunakan gaya Level 5, campuran dari turn based dan action. Juga akan ada fitur kustomisasi karakter lewat sistem Revelation Flow.
Musuh akan muncul di lingkungan yang sama dengan dunia tempat kita berinteraksi dengan berbagai NPC. Pada awalnya, game ini terlihat seperti action RPG karena kita dapat melompat, mengayunkan senjata dan menggunakan senjata jarak jauh seperti pistol secara real-time. Tetapi perlu diingat bahwa ada action meter yang bisa berkurang setiap kali kita melakukan serangan tersebut. Jika meter itu kosong, kita harus menunggu beberapa saat sebelum dapat mulai menyerang lagi.
Kita mengendalikan satu karakter dari tim berisi tiga orang. Hebatnya, kedua karakter lain ini tidak menghabiskan healing item seperti yang biasa terjadi di game-game lain. Mereka meminta ijin dulu sebelum mulai menggunakan item tersebut. Tuh, AI juga bisa sopan kan? Fitur kustomisasi Revelation Flow mirip dengan Sphere Grid yang ada dalam Final Fantasy X. Masing-masing karakter memiliki grid unik yang terbentang di atas sebuah papan. Kita harus menaruh sebuah item tertentu untuk membuka kotak-kotak yang ada sebelum mendapatkan kemampuan khusus yang tertera di sana.

The Sims 2: Castaway Agustus 29, 2008

Posted by yoharmen in Games Preview.
add a comment

EA lagi siapin satu proyek baru lagi untuk memperpanjang usia franchise game The Sims 2, yaitu dengan menambahkan elemen eksplorasi dan petualangan yang lebih dalam di The Sims 2: Castaway. Seperti judul, game Castaway menengahi perjalanan sekelompok Sims yang terdampar di pulau terasing selama liburan. Sekarang mereka terisolasi dari dunia dan sama sekali jauh dari kemewahan normal yang mereka biasa dapatkan di kehidupan urban. Intinya, mereka-mereka ini mesti berjuang untuk bertahan hidup untuk mendirikan rumah di pulau dan beradaptasi dengan lingkungan sekitar agar mereka mampu memanfaatkan sumberdaya yang ada.

Lebih jauh lagi, Anda kudu mengendalikan satu Sim dengan mengarahkan dia ke sekitar pulau dan melakukan penjelajahan, pengumpulan, pendirian dan hidup sederhana. Interface yang dikembangkan cukup intuitif dan menggunakan item atau mengumpulkan materi semudah penekanan satu tombol saja. Sembari memonitor tingkat kesehatan Sim Anda dan membuatnya tetap sehat, beberapa mikromanajemen telah diturunkan secara drastis sehingga lebih ditekankan pada aksesibilitas dan permainan kasual.

Karena memang survival adalah perhatian utama di permainan ini, makanya kebutuhan atas tingkat kelaparan dan energi menjadi fokus utama Anda. Di sini Anda cuma perlu mikirin makan-makan-dan-bobo. Nah setelah mereka mencoba bertahan hidup dengan membangun kehidupan di pulau, berusaha untuk membuat kenyamanan, dan mulai bergaya hidup yang lebih mewah, berbagai kebutuhan baru akan tiba. Termasuk di antaranya hasrat akan estetika dan hiburan.

Perkembangan karakter Sim Anda juga akan berubah setiap waktu. Bentuk kulit, warna, panjang rambut, bentuk muka dan kualitas baju yang dikenakan akan berubah. Sejalannya waktu, Anda juga akan menyadari bahwa karakter ini juga semakin liar dan semakin terasing, membuat tampilannya lebih compang camping dan juga berjenggot panjang.